ウインドウの解像度の変更はコンソールコマンドに命令を送るだけで出来ます。例えば公式のクイックスタートにも以下の様な実装例があります。
解像度を変更するボタンを用意して、クリックした時の挙動をBPで実装します。
OnClickedが各種ボタンイベントで、そこからExecute Console Command 関数ノードを呼び出してCommand を発行します。
r.setRes 640x480と書けば解像度が変更されます。
UMG UI デザイナのクイックスタートガイド | Unreal Engine
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